タイタンフォール 2のPC版とテックテストに関するお知らせ
マルチプレイヤーテックテストの実施がいよいよ間近に迫って参りました。何百万人ものユーザーが一緒にプレイして、ゲームのシステムに負荷をかけつつ、テストがなければ想像もできなかったようなプレイを試していただければ、これほどありがたいことはありません。
マルチプレイヤーテックテストを行う一番の目的は技術目標の達成、つまりサーバーのストレステストを行い、処理量に合わせてサーバーの能力を調節することです。 本作のサーバー側バックエンドはプラットフォーム毎の構成で、サーバー試験自体には、実はプラットフォームはひとつで十分なのです。 プラットフォームを増やせば挙動の正確性を詳しくチェックできますが、発売へ向けた開発状況を確認するのに、全プラットフォームをテストする必要はありません。
こういった課題を念頭に、今回はマルチプレイヤーテックテストをPlaystation®4とXBOX Oneで実施することになりました。
パソコンに非対応の理由 開発者にとって、ハードウェアの多様性と「最小スペック」への最適化という、2つの難題があるからです。 開発チームはまだレンダラーやゲーム、エフェクトに多くの微調整や変更を行っているところで、ビデオカードやCPUといった多種多様なハードウェアに対して、認識・処理の互換性試験を実施しておりません。率直に申し上げると、開発はまだその段階になく、ゲーム自体を改良しているのです。 また、今作の「最小スペック」のパソコンへの対応作業もまだ十分ではありません。 この様にパソコン版では、コンソール版よりも多くの変化や構成に対応する必要があり、テックテストへの投入が容易ではありません。 また、シングルプレイヤーモードのストーリーには、発売まで公開を控えたい、素晴らしい秘密が隠されているため、リークにも配慮しなければいけません。 PCゲーマーの皆様の好奇心は見事なもので、これまでにもゲームから可能な限りの情報を発掘された実例があります。そのため、シングルプレイヤーモードの内容が暴露されるリスクがあるのです。
パソコン版プレイヤーの皆様には残念なお知らせとなってしまい恐縮ですが、テスト本来の目的に集中し、サーバーの安定性とスケーラビリティの調査に重点を置くために、この様な運びとなりました。 本編の発売時には素晴らしいゲーム体験をお届けできるものと確信しておりますので、 ご了承いただければ幸いです。今年10月にフロンティアで皆様とお会いできる日を、スタッフ一同心待ちにしております。
ヴィンス・ザンペラ
創立者兼CEO
Respawn Entertainment